原神:双神带队8分15秒满星12 原神双神队伍
这次12-3的难度主要集中在上半的两个新怪物“感受恩典”不对,是“深渊咏者”。让我们先看看的主要技能:
1、在地面上形成一个紫圈,随后降下一道落雷。比较容易闪避的技能,威胁比较小。
2、从远处划出一条落雷直线,被击飞会受到多段伤害,向左右两侧闪避即可。
3、短暂施法延迟后,以自身为中心释放冲击波,击飞范围内的单位。施法时会把书打开手中形成一个黑色的小球,可以以此判断技能的释放。在爆炸的瞬间可以通过闪避躲避伤害,也可以走位远离“深渊咏者”。
4、放完一轮技能后,9分40秒左右,“深渊咏者”头顶会产生3个球(雷球卡尔?你是要切灵动迅捷吗……)。被球击中全队都会扣除能量,非常影响输出循环。就算浪费一些时间也要确保3个球全部躲避,被球击中反而得不偿失。五星角色因为有大招动画,无敌帧较长,在球飞出的同时施放大招就可以完美躲避,四星角色想通过无敌帧躲避比较困难。
5、护盾阶段的新技能,向四周360发射紫球,命中后也会损失能量。在球扩散前闪避可以躲开。仔细观察的话,施放技能的怪物背后会出现紫色的装饰。
上半间的难点主要有两个:聚怪和破盾。
温迪的大招是唯一可以有效聚怪的技能。如果有温迪,上半的难度就已经降低了很多,无论是站在侧面还是正面,都可以轻松聚怪。否则只能通过手动推怪的方式,把其中一个“深渊咏者”慢慢推向另一个,不仅耗时而且容易失误。所以说“t0真神”不是没有道理的呀!
当我们把“深渊咏者”打到低血量后,会转换成护盾阶段。产生护盾时会施放一次冲击波,和上面提到的技能3类似。可以通过大招无敌帧规避伤害,把握不好时间也可以先远离。“深渊咏者”的雷盾需要我们打元素反应消耗层数,和属性克制无关。冰、火元素效果最好,水、风、岩效果较差。香菱、班尼特、重云和凯亚是四星角色中破盾效率最高的。
下半间3个怪物覆盖冰、雷、火抗性。基本上会受到一种元素的影响,风、岩是最好的输出选择。冰萤术士在出发点的左边,讨债人在前方,雷莹术士在右边。
建议优先攻击冰萤,倒不是说一定要第一个击杀她,而是这三个怪里,冰萤的攻击欲望最低。另外两个会主动靠过来,方便我们一起输出。这一间尽量选择压制力强、攻击范围打的输出角色,魈和诺艾尔最优。场地上的火球伤害非常高注意闪避,其余没有什么难点了。整体来说,下半间的难度不是很高。
我觉得12-3的上半层之所以难,是因为打伤害和破盾两个阶段都有一定的压力,导致“破盾工具人”的思路行不通了。破盾效率高的角色如果没有一定的练度会拖慢前期打伤害的时间;而我们主力培养的角色如果破盾效率不高,则会影响到后一个阶段。